12 Şubat 2013 Salı

Cashtowns YÜK BONUS ve çekme

Cashtowns YÜK BONUS ve çekme

Bu sistem bir oyuncu gerçek para ile altın BUYS her zaman oluşturduğu ikramiye FINAL listesi aşağıdadır:

(Ülke işgal altında trups kazanan nüfuzlarını bağlı bir bonus alırsınız için savaşmaya gönderdiğiniz adres kasabalarda ise) Savaş bonusu -:% 25
- Town bonusu (sizin şehir işgal altında ise, "ana şehir" olacak % 20: bonus) alırsınız
% 15: - Devlet bütçesi bonusu (devlet bütçesi tarafından alınan)
- Referans (oyuna getirdi kullanıcı): 15%

Bu sistem, bir oyuncunun gerçek nakit için altın SAT her zaman oluşturduğu ikramiye FINAL listesi aşağıdadır:

- Referans Bonus: 10%
- Town bonusu (sizin şehir işgal altında ise, "ana şehir" bonus alırsınız):% 10
- Devlet bütçesi bonusu (devlet bütçesinden alınan): 10% 



PARA ÇEKİMİ


: 2 seçenek vardır
a) admin: 100 Euro asgari ammount, ödeme seçenekleri olarak banka havalesi ve western union
b) satıcılara: 10 € asgari ammount u istediğiniz herhangi bir ödeme seçenekleri (yükleme için aynı)
döviz kurları: a) 20 altın = € 1, b) 21-22 altın = 1 euro (henüz atanmadı)
süre: a) max. 1 hafta b) anlık


www.cashtowns.com?i=tr-karamela
Cashtown Askerler ve Silahlar

Cashtown Askerler ve Silahlar

Bütün askeri modülü şuanda online konumundadır. Aşağıda asker ve silah (toplar ve bombalar) ile ilgili ayrıntıları bulabilirsiniz.

- Asker ve topçu silahları 2 tipi vardır. Düzenli ve özel.
- düzenli birlikler ve topçu herhangi bir şehir tarafından eğitilmiş / üretilebilir. Özel asker ve silah eğitimi / üretilecek için bir lisans gerektirir. Özel asker ve silah ruhsatı alıcı tarafından "tasarlanmış" vardır.

Normal asker
------------------------------------------------ -----------------
- Sen diğer kasabalara saldırmaya veya uluslararası savaşlarda savaşmak için bunları göndermek için asker kullanabilirsiniz. Topçu aynı sunucu (şehir vs kasaba veya kuruluş vs kasaba) yerli saldırılarında kullanılabilir.

- Düzenli birlikleri kışlaya tarafından eğitilmiş, bu yüzden eğitim birlikleri önce, kışla olması gerekir vardır.

- Askerler 3 göstergeler var: saldırı, savunma ve hız.
Gönderdiğiniz askerlerin toplam saldırı noktaları hedef şehrin savunma birliklerinin toplam savunma noktaları daha büyük olması bir kasaba fethetmek istiyorum.
Lets kasaba X 3 gönderelim 312 (62 puan, 50 puan ve 200 puan) toplam saldırı ile savaşçılar. Defans kasabalarda 500 toplam savunma noktaları (100 savunma puanla) ile 5 savaşçıları vardır. Saldırı reddedilecektir. Bu saldırı şehirde X gönderir tüm askerleri kaybedecektir. Şehir Y sadece 3 savaşçıları kaybedersiniz.


- Hız kareler / gün olarak hesaplanır. Kasabalarda yerel harita üzerinde belirli bir konuma sahiptirler. Yerel sunucu haritası 250 x 250 bir kılavuzdur. Her şehir kendi kare vardır.

- Düzenli birliklerin 3 tipi vardır. 1 ila 5 arasında asker / 24 saat Her barakada tren seviyesine bağlı olarak

Okçular (yüksek saldırı)
saldırı noktaları - 100
savunma noktaları - 25
hız noktaları - 25
masrafları - et (25), demir (25), taş (25), odun (50)

Piyade (yüksek savunma)
saldırı noktaları - 25
savunma noktaları - 100
devir puan - 25
masrafları - et (25), demir (50), taş (25), odun (25)

Süvari (yüksek hız)
saldırı noktaları - 25
savunma noktaları - 25
hız noktaları - 100
maliyetleri - et (50), demir (25), taş (25), odun (25)

Bir örnek alalım. Bir kasaba saldırı 10 okçular, 5 piyade ve 3 süvari gönderebilirsiniz. Bu küçük bir ordu 1200 saldırı puanı, 825 savunma noktaları ve 37 kare / 24 saat hızına sahip olacak. Ortalama asker hızı son grubun hızıdır. Bu durumda biz 675-18 savaşçıların toplam hız bölünmüş var.


Düzenli topçu
------------------------------------------------ -----------------
- Topçu anında iç saldırıları (ülkenizde şehirlere karşı saldırılar) başlatmak için kullanmak olabilir. '"Anlık derken topçu saldırısının etkileri anında görünür olacağı anlamına gelir.

- Topçu silah top ve bombalardan oluşmaktadır. Bir topçu saldırı başlatmak için, bir top ve bir bomba lazım. Sen topu seçin, bomba seçin hedef seçmek, yangın düğmesini tıklatın ve saldırı anında başlatılır. Topçu sadece saldırıları sadece asker değil, hedef şehirlerdeki binaların üzerindeki etkileri asker gibi saldırır.

Hasar (saldırı noktaları): - Bombalar tek göstergesi var. Bir "1000 puan hasar" anında hedef şehirde 10 normal piyade askerleri öldürecek.

- Bombalar başlatmak için, toplar gerekir. Aralığı, doğruluk ve dayanıklılık: Cannons 3 göstergeler var. Diyelim ki 10, 25 aralık ve 10 doğruluk dayanıklılığı ile bir topu kendi söylüyor. Bunu başlatmak için bu topu kullanabilirsiniz

maksimum 10 topçu saldırıları (Bu dayanıklılık olduğunu),
şehirler karşı kent çevresinde 25 kareler (Bu aralığı) bulunan
ve bombanın zarar normalden% 10 daha büyük (bu hassasiyeti) olacaktır.

- Düzenli toplar ve bombalar top fabrikaları tarafından üretilmektedir. Bombalar mühimmat depoları depolanmıştır. Bir cephane deposu düzeyine bağlı olarak 5 ila 25 bomba saklayabilirsiniz. Toplar fabrikalar düzeyine bağlı olarak, 1-5 bombalar veya tazyikli / 24 saat ile üretebilir.

- Düzenli top 10, 0 doğruluğunu, 5 kare aralığı dayanıklılığa sahip. Onlar 50 demir, 25 odun, 25 taş ve 10 et maliyeti.

- Düzenli bir bomba 500 puan hasar var ve 100 demir, 75 taş, 50 odun, 25 et maliyeti.


Özel birlikler
------------------------------------------------ --------------
- Özel askerleri sizin tarafınızdan "tasarlanmış" asker vardır. Sen özel birlikleri eğitmek için bir lisans gerekir. Lisans eğitebilirsiniz askerlerinin ne tür gösterir. Bir lisans altın (Savaş / Araştırma munu) için oyun fonu satın alınabilir. Bu dolduğunda ASLA ve satılamaz.

- Size özel birlikler için bir lisans satın aldığınızda, geleceğin askerlerin adını, hızı (100 100.000), saldırı noktaları (100 100.000) ve savunma noktaları (belirtiniz 100-100,000)

- Özel askerleri eğitmek için çok daha ucuzdur. Bazı örnekler alalım

1. 1000 krizi, 500 savunma ve 100 hızına sahip bir asker 121 et, 107 demir, 143 taş ve 39 ahşap mal olacak. Bu eğitim maliyetleri vardır. Lisans 1600 altın mal olacak.
2. 2500 krizi, 5000 savunma ve 250 hızına sahip bir asker 573 et, 628 demir, 628 taş ve 189 ağaç mal olacak. Bu eğitim maliyetleri vardır. Lisans 7750 altın mal olacak.
3. 75000 saldırı, 25000 savunmasını SÜPER asker, 1000 hız 1900 eti, 1582 demir, 2363 taş ve 631 ağaç mal olacak. Bu eğitim maliyetleri vardır. Lisans 100.000 altın (!) Mal olacak.

Sen Savaş / Araştırma bölümünde bu numaraları ile oynayabilirsiniz. Bu bölüm önümüzdeki 2 hafta içinde güncellenir. Şu anda eski.

Özel toplar ve bombalar
---------------------------------------------- ------------
- Aynı kurallar özel toplar ve bombalar için geçerlidir.
- özel top karşılığında, doğruluk (10 ila 1000), dayanıklılık (10 ila 100) adını belirtmek olacaktır ve aralık (10 ila 150).
- özel bombalar için size isim ve hasar (1 100.000) belirtecektir

- Askerler ve topçu sadece altın için yerel pazarlarda satılabilir. Alıcılar diğer kasabalar, hükümet veya kuruluşlar olabilir. Özel birlikler ve tazyikli savaşlar / savaşları kazanan ASIL vardır. Piyasalar YEREL olduğunu aklınızda tutun. İspanya'da bir asker yetiştirmek ve Macaristan'da satamam. Ülkeler (sunucular) birbirlerini ödemek savaşlar ve savaş vergilerle SADECE etkileşim



üye olmak için www.cashtowns.com?i=tr-karamela
Cashtowns Askeri Modülü

Cashtowns Askeri Modülü

Askeri modülü çevrimiçi. Aşağıda uluslararası savaşlar ile ilgili ayrıntıları bulabilirsiniz.

- Uluslar arası savaşlar 2 tipi vardır. Fethi savaşlar ve bağımsızlık savaşları.

- Her ülkenin kendi sunucusu vardır. Uluslararası savaşlar ülkeler (sunucular) arasında ihtilaflıdır.

- Fetih savaşları sadece diğer ülkeler (sunucular) karşı ülkenin cumhurbaşkanı tarafından açıldı. Savaş kazanılırsa, daha sonra fethedilen ülkenin% 25'lik bir savaş vergisi ödeyecek. Bu vergi nüfuzlarını bağlı olarak, saldırgan için savaşan kullanıcılara dağıtılır. % 25 vergi bir "oluşturulan bonusu" değildir. Vatandaşlar, kuruluşlar ve hükümet ülkeyi fethetti ise ödemek zorunda olacağı Onun YENİ vergi. Onun en büyük vergi vatandaş ödemek zorunda kalacak cashtowns .

- Bir ülkenin yalnızca saldırabilir sınır ülkeleri. Örneğin Macaristan Romanya saldırabilir, ancak Bulgaristan saldıramaz. Saldırı Bulgaristan Macaristan amacıyla, Romanya saldırı ve fethetmek gerekir.

- Okyanuslar ve denizler "alanları birbirine bağlayacak" vardır. Bu ne demektir. Macaristan Romanya, Bulgaristan ve Türkiye fethetmek ise, Akdeniz'e erişim alır. İspanya ve Monaco gibi Akdeniz'e erişimi olan herhangi bir ülkeye saldırı anlamına gelir. Okyanuslar için aynı. Portekiz ile ilgili ABD, Kanada, Brezilya ve böylece saldırabilir.

- Bir ülkenin fethedilen ülkelerden biri ile bağlantı kesilirse, o ülkenin ücretsiz olacak. Aynı örneği kullanmanızı sağlar. En Macaristan fethi Romanya, Bulgaristan, Türkiye ve İspanya diyelim. Romanya başka bir ülke tarafından işgal edilir veya Romanya bağımsızlık savaşı kazanırsak Macaristan bu ülkeler ile "doğrudan bağlantı" kaybetmiş çünkü, Bulgaristan, Türkiye ve İspanya, daha özgür ülkeler olacaklar.

- Savaş başlattı sonra, 24 saat sürer. Herhangi bir ülke saldırgan veya defans yardım asker gönderebiliriz. herhangi bir ittifak vardır. 24 saat sonra saldırganın askerlerin toplam saldırı puanı defans asker toplam savunma noktaları karşılaştırılır. Daha büyük toplam saldırı noktaları varsa saldırganın kazanır.

- Bir bağımsızlık savaşı bir fethettiği ülke tarafından başlatılır. Savaş kazanılırsa, fethedilen ülkenin tekrar özgür olacak. Bağımsızlık savaşları vatandaşlar, kuruluşlar veya devlet tarafından başlatılabilir.

- Kuruluşlar ya da hükümetlerin askerlerini eğitmek CANNOT ama onlar sadece yerel pazarlardan asker satın alabilirsiniz. Kuruluşlar anlamına gelir ya da hükümetler kendi adına savaşmak için asker gönderebiliriz. Onlar fetih ülkeler tarafından ödenen savaş vergilerinden altın ve kaynakları kazanabilirsiniz.
- Bu savaşta modülde, daha gelişmiş ülkelerde büyük hedefleri olacaktır. Romanya Bulgaristan saldırırsa Bulgaristan küçük bir vergi ödemek, çünkü kimse, Romanya yardım için asker göndermek isteyeceksiniz. Ancak Bulgaristan TÜM DÜNYANIN DÖRT Romanya şehirleri saldırırsa Romanya tarafından ödenen savaş vergilerin çok büyük olacaktır çünkü, Bulgaristan yardımcı olacaktır.

11 Şubat 2013 Pazartesi

Cashtown Dünya haritası


Dünya haritası activeted olduğunu

Dünya haritası en önemli bileşenlerinden biridir. 
Size büyük bir resim elde etmek için izin verir cashtowns eWorld. 

Siz ürün fiyatlarının zaman, ilçe sayısını bulabilirsiniz .... Aynı zamanda, bu parametrelerin her bir dağıtım haritasını görebilir.

Sağlar Eğer Portekiz demir fiyatı bilmek istiyorum söylüyorlar. Sen 3 kolay adımda bulabilirsiniz:

1. Dünya haritası (ana sayfada üçüncü düğme) gidin 


2. Fiyatlar (harita altta altındaki üçüncü düğme). Seçin


3. Demir Fiyat seçin. Dağılım haritası apperas. Yeşil alanların büyük değerler demektir.


4. Mouseover Portekiz demir fiyat kontrol etmek.

Bu kadar basit. Sen oyunu hisse fiyatları, satılan oyun fonu, ortalama altın satılan ve diğer 30 göstergeler için adımları tekrarlayabilirsiniz. Dünya haritası Avrupa'da aktif ve harita önizleme modunda olduğunda.


üye olmak için www.cashtowns.com?i=tr-karamela
cashtown Başbakan

cashtown Başbakan


Başbakan

Yilinda Cashtowns Hoşgeldiniz. Cashtowns gerçek para Içinde sen oluşturuldu gelirleri dönüştürebilirsiniz yeni strateji oyunu Güvercin olduğunu.Şu anda oyunun alfa metin ve final sürümü erken Ocak 2013 yilinda piyasaya sunulacak nasıl.

Oyun hakkında bazı haberler:

Her şeyden önce, Cashtowns freemium dayalı bir oyundur: herkes için ücretsiz ama oyuncular içeriği Ekstra satın almak mümkün olacak. Jel Anno1777, 1 Euro'ya 20 'Altın' oyuncular arasında bir döviz kuru ile gerçek para üreticiye 'Altın' dönüştürebilirsiniz.

Cashtowns kentsel yapı bir simülatör ve hedefi tarım, inşaat tarafından bir şehir geliştirmek ve güçlü bir ordu Basina saldırı oluşturacak ve diğer şehirleri işgal etmektir.Şehir vergi ödemek ve şehir vostrayla Potra kadar çabuk büyür işgal edecektir.


Binaların çok daha gerçekçi bir 28 türleri, her biri kalite 5 derecesi vardır. VardırŞehir inşa sınır yoktur. Eğer maksimum özgürlük var dev bir harita Basina üzerinde yol veya kavşak oluşturun. Eğer Ücret gereken birkaç basit kural izleyin.En önemli şey site ve şehrin geri kalanına bağlayan yol yoksa eğer bir toprak parçası üzerine inşa edilemez olmasıdır.

Ama cashtowns şehir bina basit bir oyun çok daha fazladır.Oyun aynı zamanda bir askeri simülatörü ve politik olduğunu. Sen ticaret yapabilir, diğer şehirlere saldırmak, ülkeler arasındaki savaşlarda savaşmak, bir politik olması ve bir ülkenin cumhurbaşkanı olmak. Hiçbir şey fetih dünya sizi durduramaz ve sanal altın her zaman Içinde Içinde Gerçek Para değiştirilebilir.

Zaten çoğunuz Jel ANNO1777 iyi ödeyerek gelip Labs omuzlarına uzun bir geçmişi olduğunu biliyorum. Zaten son 2 yıl içinde fazla 250.000 € Oyuncu ödenmiş ve çok zaman Basina devam ettiniz.

üye olmak için www.cashtowns.com?i=tr-karamela

Cashtowns SPY MERKEZ (İkinci örnek)

Cashtowns SPY MERKEZ (İkinci örnek)


SPY MERKEZ (İkinci örnek)

Biz 3d sanatçıların çalışma zamanı işe örnekleri zaman yayınlayacağız. Cashtowns Her binada 3 aşama vardır. Bir "under construction", ikincisi ise "hazır" olduğunu. Cashtowns, tüm binalar çürümeye (5% her gün). Eğer zaman zaman binaları yenilemek yoksa, onlar çökecek. Yani üçüncü aşamada "harabe". Olan 

askeri yapılarından biri olan casus üssü. Eğer bir şehir hakkında bilgi görmek istiyorsanız (ne troups mevcut gibi, kim kasaba, mali işlemler, vb ... sahibi), bir casus üssü gerekir. Spy üsleri 5 kalite dereceleri var ve daha kaliteli bina "şehrin sahibi gerçek para ile onun hesabını yüklendiğinde" gibi, daha önemli bilgilere erişim sağlar. Sen kim saldırı ve işgal karar vermenize yardımcı olacak bu bilgiye ihtiyacım var.

Spy taban seviyesi 1 (yapım aşamasında)

Görüntü
Spy taban seviyesi 1 (hazır)

Görüntü
Spy taban seviyesi 1 (Ören)
Görüntü
Spy taban seviyesi 2 (yapım aşamasında)
Görüntü
Spy taban seviyesi 2 (hazır)
Görüntü
Spy taban seviyesi 3 (yapım aşamasında)
Görüntü
Spy taban seviyesi 3 (hazır) 
Görüntü
Spy taban seviyesi 4 (yapım aşamasında)
Görüntü 

Spy taban seviyesi 4 (hazır)

Görüntü
 üye olmak için www.cashtowns.com?i=tr-karamela

10 Şubat 2013 Pazar

Chastowns GRAYEVARD (ilk örnek)


GRAYEVARD (ilk örnek)


, Ölürsün, kim bilir sen canlı. Eğer ölürsen Ama, en azından bir süre (en çok "kalmak için bir yer" ihtiyacı cashtowns 10 gün). Bu mezarlık. Yılında cashtowns , her iş için işçi gerekir.
Tüm binalar çalışanı var ve sen, inşa yıkmak ya da bir arazi yama temizlemek bile işçi gerekir. Ama işçiler insan vardır ve onlar bir süre sonra ölür. Onlar eski çünkü Bazıları ölür ama çoğu mücadele ölecek.Ve öldüklerinde, onlar "hareket" bir mezarlıkta bir yere ihtiyacım var. Mezarlık, herhangi bir bina gibi, 5 kalite dereceleri var. Bunlar, kalite bağlı olarak, en fazla 20 vatandaşların "uyum" olabilir. Unutmayın ki siz mezarlıklara ücretsiz "oda" yoksa sizin kasabasında cant işe yeni vatandaşlar.Ve işte burada:

Mezarlık seviyesi 1 (yapım aşamasında)




(hazır


Mezarlık seviye 1 (Ören)




üye olmak için www.cashtowns.com?i=tr-karamela